Rura
Rura |
Receptura |
|
+ → | |
Łącznie surowce |
|
+ |
Receptura |
|
+ → | |
Łącznie surowce |
|
+ |
Kolor na mapie |
|
Objętość magazynowa płynu |
100 |
Zdrowie |
100 |
Odporności |
Ogień: 0/80% |
Wielkość stosu |
100 |
Rozmiar po postawieniu |
1×1 |
Czas wydobycia |
0.1 |
Rodzaj prototypu |
|
Nazwa wewnętrzna |
pipe |
Wymagane technologie |
|
Nie wymagany |
|
Produkowane w |
|
Wykorzystywane w |
|
Rura jest najprostszym sposobem na transportowanie płynów. Początkowo jest używana do dostarczania wody do bojlera i pary wodnej do silnika parowego, w późniejszym etapie gry do ropy naftowej i produktów ropopochodnych. W przeciwieństwie do taśmociągów, zarówno gracz jak i wrogowie nie mogą chodzić po rurach.
Wielkość przepływu (szybkość) jest zależna od różnicy ilości płynu na końcach rurociągu. Więcej informacji na temat płynów znajdziesz na stronie o systemie płynów. W rurze może być tylko jeden rodzaj płynu. Próba zbudowania rury, która potencjalnie mieszałaby dwie ciecze, zakończy się niepowodzeniem, ponieważ rura nie zostanie umieszczona. Niepożądany płyn można wypłukać z układu rur, otwierając gui rury i klikając przycisk kosza obok płynu. Płyny wypłukiwane z rur są trwale usuwane.
Galeria
Historia
- 0.15.0:
- Zwiększono pojemność rury z 50 na 100.
- 0.13.0:
- Podziemne rurociągi i taśmociągi są umieszczane w maksymalnej odległości od siebie podczas budowania metodą przeciągania.
- 0.11.6:
- Rafineria oraz zakład chemiczny są automatycznie rozłączane od rur, gdy zresetuje się recepturę.
- 0.10.1:
- Zmieniono ikonkę.
- 0.10.0:
- Nieużywane połączenia do rur (np. w zakładach chemicznych) nie podłączają się do rur.
- 0.9.1:
- Rury automatycznie łączą się z powrotem ze zbiornikiem po jego obróceniu.
- Małe ilości płynu są wchłaniane lub niszczone przez większe ilości płynu.
- 0.9.0:
- Nowa grafika.
- Poprawiony widok końca rury.
- Rury pokazują płyn w środku po włączeniu trybu ALT.
- Optymalizacja przepływu.
- 0.2.0:
- Widać połączenie pomiędzy rurą, a podziemnym rurociągiem.
- 0.1.0:
- Wprowadzono.