Ogniwo słoneczne
Ogniwo słoneczne |
Receptura |
|
+ + + → | |
Łącznie surowce |
|
+ + + |
Receptura |
|
+ + + → | |
Łącznie surowce |
|
+ + + |
Kolor na mapie |
|
Zdrowie |
200 |
Wielkość stosu |
50 |
Rozmiar po postawieniu |
3×3 |
Wytworzona moc |
60 kW (full daylight) |
Czas wydobycia |
0.1 |
Rodzaj prototypu |
|
Nazwa wewnętrzna |
solar-panel |
Wymagane technologie |
|
Produkowane w |
|
Wykorzystywane w |
|
Ogniwa słoneczne są odnawialnym źródłem energii, które nie produkuje zanieczyszczenia. W ciągu dnia każde ogniwo zapewnia maksymalną moc, 60kW. Wytworzona energia będzie wzrastać/spadać liniowo podczas świtu i zmierzchu, a w nocy nie będzie wytwarzana. To znaczy, że w ciągu dnia i nocy ogniwa produkują średnio 42 kW.
Zarządzanie energią
Jak już wspomniano, panele słoneczne wytwarzają energię tylko w ciągu dnia, ale prawdopodobnie będziesz także chciał/chciała, aby fabryka pracowała również w nocy.
Akumulatory mogą być ładowane w trakcie dnia aby zasilać bazę w nocy. Ten film ukazuje jak ustawić akumulatory oraz ogniwa słoneczne w jak najbardziej efektywny sposób.
Notatki
- Należy użyć 23,8 paneli słonecznych, aby dostarczyć 1MW dla fabryki oraz ładować wystarczającą ilość akumulatorów, aby utrzymać 1MW przez całą noc.
Osiągnięcia
Solaris Produce more than 10 GJ per hour using only solar panels. |
Z pełnej pary Wygraj grę bez użycia ani jednego ogniwa słonecznego. |
Historia
- 0.13.2:
- Zmieniono wymagania techniczne z Zaawansowanej elektroniki na elektronikę.
- 0.12.11:
- Energia z panela słonecznego jest teraz dzielona na pomiędzy wszystkie sieci, z którymi jest połączony.
- 0.12.0:
- Zoptymalizowano logikę ogniw.
- 0.11.0:
- Spowolniono czas tworzenia z 0,5s na 10s.
- 0.7.1:
- Made solar panels pre-science pack 3.
- 0.5.0:
- Dodanie ikony mówiącej o braku podłączenia odbioru.
- 0.3.0:
- Nowy wygląd ogniw.
- 0.2.1:
- Zmieniono priorytet poboru energii z ogniw na pierwszy.
- 0.1.0:
- Zaimplementowano