W innych językach: Deutsch English Français 日本語 한국어 Русский Українська 简体中文

Część rakiety

From Official Factorio Wiki
Jump to navigation Jump to search
Rocket part.png
Część rakiety

Receptura

Time.png
3
+
Low density structure.png
10
+
Rocket control unit.png
10
+
Rocket fuel.png
10
Rocket part.png
1

Łącznie surowce

Time.png
1.2k
+
Copper plate.png
525
+
Iron plate.png
150
+
Plastic bar.png
150
+
Processing unit.png
10
+
Rocket fuel.png
10
+
Steel plate.png
20

Receptura

Time.png
3
+
Low density structure.png
10
+
Rocket control unit.png
10
+
Rocket fuel.png
10
Rocket part.png
1

Łącznie surowce

Time.png
1.4k
+
Copper plate.png
1k
+
Iron plate.png
300
+
Plastic bar.png
500
+
Processing unit.png
10
+
Rocket fuel.png
10
+
Steel plate.png
20

Wielkość stosu

5

Rodzaj prototypu

item

Nazwa wewnętrzna

rocket-part

Wymagane technologie

Rocket silo (research).png

Produkowane w

Rocket silo.png

Części rakiety są tworzone w silosie rakietowym. Każda stworzona część zwiększa licznik o 1%. Gdy wszystkie części zostaną stworzone, silos rakietowy pokaże gotową rakietę, a gracz będzie mógł wystartować rakietę przyciskiem WYSTRZEL. Przed startem, do rakiety może zostać włożona satelita.

Budowanie rakiety

Rakieta składa się ze 100 części; każda część z 3 składników; składniki potrzebują innych składników do wytworzenia; etc. Sumując, rakieta (bez satelity) potrzebuje 100 części rakiety, które z kolei potrzebują do wytworzenia (zakładając użycie zaawansowanego przetwórstwa ropy i krakingu):

Całkowita liczba półproduktów:

Aby uzyskać kosmiczne pakiety naukowe, gracz potrzebuje satelity. Całkowity koszt satelity:

Sumując, całkowity koszt startu rakiety wynosi:

Historia

Zobacz również