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Bombe atomique

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Atomic bomb.png
Bombe atomique

Atomic bomb explosion.gif

Recette

Time.png
50
+
Explosives.png
10
+
Processing unit.png
10
+
Uranium-235.png
100
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1

Ressource totale

Time.png
50
+
Explosives.png
10
+
Processing unit.png
10
+
Uranium-235.png
100

Taille de la pile

10

Portée

54

Dégât

Impact: 400 explosion
Area of effect: 1000×100 explosion
1000×400 explosion

Area of effect size

35

Used as ammunition by

Rocket launcher.png
Spidertron.png

Type de prototype

ammo

Nom interne

atomic-bomb

Technologies nécessaires

Atomic bomb (research).png

Amélioré par les technologies

Stronger explosives (research).png
Weapon shooting speed (research).png

Produit par

Assembling machine 1.png
Assembling machine 2.png
Assembling machine 3.png
Player.png

La Bombe atomique est une munition très couteuse utilisée par lance-roquette et le spidertron. Une bombe atomique occasionne énormément de dégats dans une zone très large, assez pour tuer de large groupes d'enemies sans problème. Une bombe peut également tuer les joueurs les plus protégés, et devraient donc toujours être tiré de loin.

Au lieu d’infliger tous ses dégâts en une seule explosion, la bombe atomique crée deux vagues de 1000 petites explosions à dégâts élevés dans un anneau en expansion. Une vague d’explosions s’étend à un rayon de 7 avec chacune des 1000 explosions infligeant 100 dégâts dans un rayon de 3. La deuxième vague d’explosions s’étend pour couvrir un rayon de 35 et chacune des 1000 explosions inflige 400 dégâts dans un rayon de 3. Cela se traduit par des dégâts élevés aux centre de la bombe atomique, qui sont diminués au bord du rayon de 35 tuiles.

L’impact de la bombe atomique transforme le sol en une marque de brûlure noire dans un rayon de 12 tuiles. La marque de brûlure ne disparaît jamais et est visible sur la carte. En outre, la bombe atomique détruira définitivement les falaise et les objets décoratifs (rochers, plantes...) dans un rayon de 9-14 tuiles autour du centre.

Voir aussi